Когда разговоры идут о виртуальной реальности мы представляем компьютерные игры. Однако, виртуальная реальность в работе не такая уж и бесполезная. По крайней мере, так думает Microsoft.

Различные шутеры нового поколения, фитнес-тренеры и тому подобного развлекательные активности очень хорошо вписываются в концепцию виртуальной реальности.

В опубликованной статье сотрудников американской корпорации, детально описываются возможности виртуальной реальности для продуктивной работы:

  • используя шлем VR можно погрузиться индивидуальное рабочее пространство и не отвлекаться на внешние факторы;
  • пользователи, которые часто путешествуют, могут испытывать проблемы «маленького экрана». Если вы привыкли использовать большие экраны на работе, то в дороге, ультрабук может показаться не очень удобным. Виртуальная реальность может решить не только проблему удобного рабочего разрешение, но и сделать несколько виртуальных рабочих мониторов;
  • виртуальная реальность может использоваться как механизм защиты конфиденциальной информации.

С другой стороны, пока не все так гладко. Существует достаточно проблем, которые необходимо разрешить. Например, как быть пользователям, которые не владеют слепым набором. Также, существующее развитие технологии виртуальной реальности заточено под развлекательный контент. При работе с текстом могут возникать проблемы с четкостью изображения, особенно по краям. Если говорить о мобильности, то тоже не все гладко, существующее поколение VR не позволяет его использовать в мобильном режиме.